Sua aposta
Detalhamento por faixa
Pra cada faixa de prêmio: a chance de você acertar, o prêmio estimado, e quanto isso contribui pra o valor esperado da aposta.
| Faixa | Chance | Prêmio | Contribuição EV |
|---|---|---|---|
| 6 + 2 trevos | 1 em 238.360.500 | R$ 50.000.000 | R$ 0,21 |
| 6 + 1 ou nenhum trevo | 1 em 17.025.750 | R$ 130.000 | R$ 0,01 |
| 5 + 2 trevos | 1 em 902.881 | R$ 150.000 | R$ 0,17 |
| 5 + 1 ou nenhum trevo | 1 em 64.491 | R$ 9.000 | R$ 0,14 |
| 4 + 2 trevos | 1 em 16.798 | R$ 1.500 | R$ 0,09 |
| 4 + 1 ou nenhum trevo | 1 em 1.200 | R$ 130 | R$ 0,11 |
| 3 + 2 trevos | 1 em 900 | R$ 50 | R$ 0,06 |
| 3 + 1 trevo | 1 em 112 | R$ 24 | R$ 0,21 |
| 2 + 2 trevos | 1 em 117 | R$ 12 | R$ 0,10 |
| 2 + 1 trevo | 1 em 15 | R$ 6 | R$ 0,41 |
| Soma (EV total) | — | — | R$ 1,50 |
Chance = a chance de a sua aposta fazer aquela faixa. Prêmio = quanto paga cada jogo simples premiado. Uma aposta com mais dezenas contém vários jogos simples, e cada um é premiado na própria faixa — por isso a contribuição ao EV é: nº de jogos simples × chance de um jogo simples × prêmio. A soma é o retorno médio esperado; compare com o custo pra ver o "edge" da casa.
Como simular dezenas e trevos da +Milionária
Escolha a quantidade de dezenas e, depois, a quantidade de trevos. Os dois grupos entram no cálculo do preço e da chance em cada faixa. Ajuste também o prêmio estimado para comparar cenários.
Com 6 dezenas e 2 trevos, o custo é R$ 6,00. Mantendo as dezenas e marcando 3 trevos, o custo passa a R$ 18,00: são mais combinações registradas. O simulador calcula custos e probabilidades; ele não escolhe números vencedores.
Consulte a tabela de preços da +Milionária e veja como funcionam as dezenas, os trevos e as faixas de prêmio.
Como interpretar o EV
EV menor que o custo da aposta significa expectativa negativa — no longo prazo, quem joga perde dinheiro. É assim em qualquer loteria do mundo: o "edge" da casa é justamente a diferença entre o que entra (apostas) e o que sai (prêmios).
Retorno médio = EV ÷ custo × 100%. Se for 50%, significa que pra cada R$ 1 apostado, você recebe em média R$ 0,50 ao longo de muitos sorteios. Não confunda com chance de ganhar: a probabilidade de ganhar a faixa máxima continua sendo extremamente baixa.
O EV não muda sua chance num único sorteio. Mostra apenas o comportamento médio se você jogasse infinitas vezes. Em qualquer aposta individual, ou você ganha ou perde — a média não existe ali.
Como o cálculo é feito
Probabilidade de cada faixa pela fórmula clássica de combinatória:
P = [C(S, K) × C(N − S, A − K)] ÷ C(N, A)
Onde N = total de dezenas (50), S = dezenas sorteadas (6), A = dezenas marcadas, K = acertos da faixa. Pra +Milionária, multiplica pela mesma fórmula aplicada aos trevos.
Custo da aposta: tabela oficial da Caixa para 6 a 12 dezenas. Cada trevo extra multiplica pela combinação C(M, 2) — apostar 6 trevos custa 15× mais que 2.
Perguntas frequentes
Posso confiar nesses números?
As probabilidades usam a fórmula de combinatória apresentada acima. O valor esperado depende dos prêmios informados: estimativas não garantem o pagamento de um concurso. Confira os preços e resultados oficiais antes de registrar uma aposta.
Por que o EV é tão baixo?
Loterias da Caixa devolvem em prêmios apenas uma fração da arrecadação (geralmente entre 30% e 50%). O resto vai pra impostos, custos operacionais e programas sociais. Por isso a expectativa matemática é negativa — é o preço do entretenimento.
Apostar mais dezenas melhora o retorno?
Não muda o retorno percentual — proporcionalmente. Você cobre mais combinações (aumenta a chance), mas paga proporcionalmente. O EV cresce, mas o custo cresce na mesma velocidade. O retorno % continua na mesma faixa.
O simulador me ajuda a ganhar mais?
O simulador não prevê sorteios. Registrar mais combinações aumenta a chance e o custo da aposta, sem garantir prêmio. A ferramenta ajuda a comparar esses custos, probabilidades e valores estimados.
O prêmio do topo varia muito. Como uso isso?
O campo "Prêmio estimado" é editável — coloque o valor do concurso atual (vê no app da Caixa). Quando o prêmio acumula muito (ex: Mega da Virada), o EV sobe e o jogo fica matematicamente "menos pior" — embora ainda seja negativo na maioria dos casos.